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Warhorse detalha ambicioso RPG de mundo aberto em O Senhor dos Anéis

Estúdio de Kingdom Come: Deliverance diz que o projeto em Middle-earth será imersivo, narrativo e ainda está longe do lançamento.

27 de maio de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

A Warhorse Studios, conhecida por Kingdom Come: Deliverance, voltou a comentar seu novo jogo ambientado no universo de O Senhor dos Anéis. O projeto foi descrito pelo estúdio como um RPG de mundo aberto em Middle-earth, com foco em imersão, narrativa e construção de mundo.

As novas informações surgiram em uma transmissão da comunidade. Embora a equipe ainda não tenha divulgado janela de lançamento, o tom das declarações indica que o jogo continua em estágio inicial e deve demorar alguns anos para aparecer com mais detalhes.

O que a Warhorse disse sobre o novo projeto

Segundo Tobias Stolz-Zwilling, diretor de comunicação da Warhorse, o jogo de O Senhor dos Anéis é um “projeto de paixão” para o estúdio. Ele afirmou que a equipe quer criar uma experiência “profundamente imersiva”, com mundo vivo, personagens interessantes, lugares marcantes e forte foco narrativo.

O time de Middle-earth é liderado por Viktor Bocan, diretor de design de Kingdom Come: Deliverance 2. A fala do estúdio também reforça a intenção de seguir a fórmula de RPG que consagrou a empresa, agora aplicada ao universo criado por Tolkien.

Lançamento ainda parece distante

Durante a mesma transmissão, a Warhorse indicou que o próximo Kingdom Come deve chegar no próximo ano fiscal. Já o RPG de O Senhor dos Anéis ainda não tem cronograma concreto para ser compartilhado, o que sugere um desenvolvimento mais longo.

Até aqui, o estúdio não confirmou era, personagens ou recorte exato de Middle-earth. A única definição oficial citada é a de um RPG de mundo aberto, o que já diferencia o projeto de boa parte dos jogos anteriores da franquia, tradicionalmente mais voltados para ação, aventura, estratégia ou MMO.

Um espaço que fãs da franquia esperam há anos

O universo de O Senhor dos Anéis já recebeu adaptações conhecidas nos games, incluindo Shadow of Mordor e Shadow of War. Ainda assim, a proposta de um RPG amplo e mais tradicional em Middle-earth sempre foi um desejo recorrente entre fãs.

Se a Warhorse conseguir transportar sua experiência com sistemas, ambientação e progressão para esse novo cenário, o projeto pode ocupar um espaço pouco explorado dentro da franquia. Por enquanto, porém, a expectativa precisa ficar limitada ao que foi dito oficialmente pelo estúdio.

Com poucas informações concretas e nenhum prazo definido, o novo RPG de O Senhor dos Anéis segue como uma promessa de longo prazo. Mesmo assim, as primeiras descrições já ajudam a desenhar a ambição da Warhorse para um dos universos mais populares da fantasia.