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Vampirium: 1997 é o novo horror não linear da Bithell Games

Em uma Inglaterra alternativa dos anos 1990, o novo jogo coloca o jogador para eliminar inimigos do rei vampiro.

08 de julho de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

A Bithell Games anunciou Vampirium: 1997, seu próximo projeto. O jogo é descrito como um horror não linear ambientado em uma linha do tempo alternativa no fim dos anos 1990.

Na premissa apresentada, Dracula é o Rei da Inglaterra e encarrega o jogador de assassinar seus inimigos. O projeto está sendo definido como um immersive sim levado à sua essência pelo diretor Mike Bithell.

Uma Inglaterra alternativa dominada por vampiros

O principal gancho do jogo está no seu cenário. Em vez de uma abordagem histórica tradicional, a proposta imagina uma Inglaterra governada por um rei vampiro em plena década de 1990.

Esse contexto serve de base para uma campanha focada em horror e assassinatos, com estrutura não linear. Até aqui, a divulgação destaca mais o conceito do mundo e a missão do jogador do que detalhes aprofundados de jogabilidade.

O que já foi confirmado

  • Desenvolvimento pela Bithell Games
  • Direção de Mike Bithell
  • Estrutura de horror não linear
  • Ambientação em uma linha do tempo alternativa no fim dos anos 1990
  • Missão centrada em eliminar os inimigos do rei vampiro

Próximo projeto do estúdio

Conhecida por trabalhos como Thomas Was Alone e Amberspire, a Bithell Games aposta agora em uma proposta mais sombria. O anúncio posiciona Vampirium: 1997 como um projeto de conceito forte e identidade bem definida.

Com as informações iniciais ainda limitadas, a expectativa agora fica por novos detalhes sobre sistemas, exploração e a forma como essa estrutura não linear será aplicada na prática.