Tomb Raider: Legacy of Atlantis reimagina o clássico com árvore de habilidades e medidor de foco
Remake do primeiro Tomb Raider traz progressão estilo RPG, preparo de ervas e lançamento marcado para fevereiro de 2027.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis vai modernizar o primeiro jogo da série com novos sistemas de combate e progressão. O remake, desenvolvido pela Flying Wild Hog em colaboração com a Crystal Dynamics, aposta em recursos mais próximos dos jogos atuais.
O que muda na jogabilidade
Entre as novidades confirmadas estão uma árvore de habilidades, preparo de ervas para bônus e um medidor de foco carregável. Segundo o material divulgado, artefatos encontrados no jogo poderão ser trocados por pontos de habilidade para liberar melhorias em armas e habilidades.
Esses upgrades incluem vantagens como redução de dano e cura aprimorada. O sistema de ervas também adiciona buffs, reforçando a proposta de progressão com elementos de RPG.
Como funciona o sistema de foco
O sistema Focus será alimentado durante o combate, ao causar dano, receber ataques e desviar. Quando ativado, ele desacelera o tempo e destaca manobras acrobáticas de Lara Croft, aproximando parte da identidade clássica da personagem de uma apresentação mais moderna.
Os diretores Jason Epps e Raul Siqueira relacionaram essas mudanças à influência da trilogia reboot, especialmente na sensação de evolução da personagem ao longo da campanha.
Recepção inicial e janela de lançamento
As mudanças já geraram reações divididas entre fãs antigos, especialmente entre quem esperava um retorno mais direto ao estilo tradicional da franquia. Ainda assim, o impacto desses sistemas só deve ficar claro quando o jogo estiver nas mãos do público.
Após um adiamento recente, Tomb Raider: Legacy of Atlantis está marcado para 12 de fevereiro de 2027. Já Tomb Raider: Catalyst segue previsto para 2028.
Se a execução corresponder à proposta apresentada, o remake pode reposicionar o primeiro Tomb Raider para uma nova geração sem deixar de lado elementos marcantes de Lara Croft.