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Subnautica 2 pode permitir matar peixes pequenos no futuro

Debate sobre combate à vida marinha cresce no acesso antecipado, e a Unknown Worlds diz que o tema segue em discussão interna.

18 de maio de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

O lançamento em acesso antecipado de Subnautica 2 abriu um debate entre jogadores sobre uma limitação importante: no momento, não é possível matar peixes diretamente durante a exploração.

Hoje, o jogo não oferece armas para esse tipo de ação. Os jogadores podem usar sinalizadores para afastar criaturas, mas não eliminar peixes no mar aberto, mesmo quando eles perseguem e causam dano.

Discussão interna segue ativa

Segundo o artista ambiental conhecido como “uly”, o assunto continua sendo amplamente discutido dentro da Unknown Worlds. Ele afirmou que a equipe espera trazer uma atualização sobre o tema em breve.

De acordo com o desenvolvedor, há uma tendência de manter criaturas maiores fora de qualquer possibilidade de abate direto, enquanto a chance de permitir a morte de peixes pequenos ainda está em análise.

Uly também destacou que os jogadores ainda não têm ferramentas suficientes para lidar com a fauna hostil. A ideia do estúdio é incentivar alternativas como distração, contenção e dissuasão, em vez de simplesmente transformar o ambiente em algo a ser dominado.

Por que a mudança não deve acontecer rápido

Apesar da pressão de parte da comunidade, uma eventual mudança exigiria investimento considerável em balanceamento, mecânicas, animações, sons e inteligência artificial.

Além disso, a funcionalidade não aparece no roadmap atual do acesso antecipado. A Unknown Worlds informou que está trabalhando em uma grande atualização com novos biomas, criaturas, recursos, ferramentas, veículos e o próximo capítulo da história.

  • A primeira atualização será focada em melhorias de qualidade de vida.
  • A segunda terá como prioridade aprimorar a experiência cooperativa.
  • O roadmap ainda pode mudar ao longo do desenvolvimento.

Comunidade segue dividida

Parte dos jogadores reclama da falta de opções contra criaturas agressivas, especialmente porque itens como o flare ocupam espaço valioso no inventário e não resolvem o problema de forma ideal.

Ao mesmo tempo, há quem veja valor nessa abordagem. Para esses jogadores, limitar o combate pode abrir espaço para sistemas mais interessantes de progressão, defesa e interação com o ecossistema do jogo.

Por enquanto, o debate sobre matar peixes em Subnautica 2 continua sem definição. O tema ganhou força logo após o lançamento e deve seguir como um dos primeiros grandes pontos de discussão do acesso antecipado.