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Star Wars: Galactic Racer aposta em corridas difíceis e estrutura roguelite

Hands-on destaca campanha solo, personalização profunda e corridas com alta rejogabilidade no novo jogo de Star Wars.

23 de junho de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

Star Wars: Galactic Racer mistura velocidade, combate e progressão em uma proposta que vai além de um jogo de corrida tradicional. Em teste prático, o novo título mostrou foco em desafio, personalização e forte rejogabilidade.

Campanha solo combina narrativa e corridas de alto risco

Na campanha, o jogador assume o papel de Shade, um piloto veterano que busca acertar contas com o campeão Kestar Bool. Segundo a prévia, o modo história aposta em apresentação cinematográfica, algo incomum para o gênero.

O progresso acontece em uma Galactic Tour dividida em três atos. Cada tour tem eventos e caminhos aleatórios, com rotas diferentes e recompensas que alteram cada tentativa, reforçando a estrutura de campanha baseada em runs.

Se quiser acompanhar mais sobre o jogo, Star Wars: Galactic Racer chega em 6 de outubro de 2026 para Xbox Series X|S e já está em pré-venda.

Três tipos de veículos e upgrades mudam o estilo de pilotagem

O hands-on destaca três chassis principais: landspeeder, speeder bike e skim speeder. Cada um altera o comportamento nas pistas, com diferenças claras em peso, velocidade em linha reta e controle nas curvas.

Além do Afterburner, cada veículo conta com o Ramjet, um impulso mais agressivo que ajuda a empurrar rivais para fora da pista, mas traz o risco de superaquecimento. A combinação reforça o lado tático e punitivo das corridas.

  • Landspeeder: mais estável e focado em drift
  • Speeder bike: alta velocidade, mas controle mais difícil
  • Skim speeder: curvas agressivas e domínio mais exigente

Entre provas, é possível melhorar atributos como Afterburner, Battery, Cornering e Ramjet. Também há características exclusivas para cada tipo de veículo, ampliando as opções de ajuste a cada nova tentativa.

Desafio, falhas e pistas detalhadas sustentam a rejogabilidade

A campanha exige um League Entry Token para disputar uma tour. Se o jogador falhar demais ou não terminar entre os três primeiros em certos eventos, perde o token e precisa começar outra vez, embora alguns recursos sejam mantidos.

As pistas também foram apontadas como um dos destaques, com mundos distintos como Jakku, Lantaana e Ando Prime. O modo arcade amplia a variedade com eventos prontos e corridas em locais conhecidos, incluindo a pista de Tatooine vista em Star Wars: Episode I The Phantom Menace.

Pelo que foi mostrado, Galactic Racer tem potencial para se firmar como uma experiência de corrida mais técnica e duradoura. A mistura de estrutura roguelite, narrativa e customização dá ao projeto uma identidade própria dentro do universo Star Wars.