Saber Interactive vai adicionar aviso de IA em Rideshare Stimulator após polêmica
CEO da publisher confirmou que a página do jogo na Steam será atualizada após críticas sobre o uso de IA em um modo secundário.
A Saber Interactive confirmou que vai adicionar um aviso sobre uso de inteligência artificial na página de Rideshare Stimulator na Steam. A decisão vem após críticas públicas sobre recursos de IA presentes no jogo.
O que a Saber disse sobre o uso de IA
Em entrevista à IGN, o CEO Matthew Karch afirmou que a empresa não está evitando o tema e que a página da Steam será atualizada quando o processo estiver finalizado.
Segundo Karch, os recursos de IA aparecem em um modo experimental chamado Free Ride, que usa fala e texto generativos para criar uma quantidade “infinita” de personagens. Ele disse que esse não é o foco principal da experiência.
O executivo também afirmou que a implementação exigiu mais equipe, incluindo roteiristas e programadores, e que o objetivo não era cortar custos ou reduzir postos de trabalho, mas testar formas de melhorar a experiência do jogador.
Polêmica com ex-roteirista e reação da comunidade
A discussão ganhou força depois de um embate público entre Karch e a ex-roteirista Stella Sacco. Ela afirmou que foi removida do projeto com a intenção de ser substituída por IA, algo negado pelo CEO.
Karch respondeu que o uso de ferramentas de IA para prototipagem já é comum em jogos e citou a Eleven Labs, mas disse que a saída da profissional ocorreu por outros motivos. Sacco manteve sua versão e criticou publicamente a postura da liderança da empresa.
Com isso, o fórum de Rideshare Stimulator na Steam recebeu várias reclamações de jogadores pedindo transparência sobre o uso de IA. A política da plataforma exige a divulgação de IA visível e presente no jogo, mas não de ferramentas usadas apenas nos bastidores.
O que muda agora
A principal consequência imediata é a confirmação de que a Steam terá uma identificação mais clara sobre os recursos de IA em Rideshare Stimulator. A medida responde diretamente à cobrança do público por mais transparência.
O caso também amplia o debate sobre como estúdios e publishers devem comunicar o uso de IA no desenvolvimento de jogos, especialmente quando esses recursos afetam conteúdo visto pelos jogadores.
Agora, a atualização da página do jogo deve servir como próximo passo concreto da Saber enquanto a discussão sobre IA e produção de games continua em destaque.