PS5 receberá upscaling com IA com a nova tecnologia QSSR
Nova solução leva melhorias de nitidez e estabilidade de imagem ao PS5, com suporte inicial em Marvel's Wolverine e Ghost of Yotei.
A Sony anunciou o Quick Spectral Super Resolution, ou QSSR, uma nova camada de upscaling com IA para o PS5. A tecnologia nasce como uma versão mais leve do PSSR, criado para o PS5 Pro, e promete melhorar detalhe de imagem e estabilidade visual no console base.
O que é o QSSR no PS5
Segundo a Sony, o QSSR foi desenvolvido a partir do Project Amethyst, colaboração de IA gráfica com a AMD. A solução combina uma arquitetura de rede neural mais enxuta com uma implementação ajustada para extrair mais desempenho do PS5.
O objetivo é levar parte dos ganhos visuais do PSSR ao console original. Embora o PSSR continue sendo a opção mais avançada no PS5 Pro, o QSSR passa a oferecer melhorias perceptíveis de clareza e estabilidade no PS5.
- Arquitetura de rede neural simplificada
- Implementação otimizada manualmente para o PS5
- Foco em mais detalhe de imagem e estabilidade temporal
Primeiros jogos compatíveis
Os primeiros jogos a receber suporte são Marvel's Wolverine e Ghost of Yotei. Ambos receberam patch no mesmo dia do anúncio para adicionar o QSSR como uma opção gráfica no PS5.
A Insomniac afirmou que a tecnologia aumenta a clareza em nível de pixel e a estabilidade visual, destacando cenários como Madripoor e Shinjuku em Marvel's Wolverine. Já a Sucker Punch disse que o QSSR ajuda a resolver detalhes finos de personagens e ambientes com uma estabilidade temporal que antes não era possível no PS5.
O que esperar daqui para frente
A Sony também confirmou que o QSSR será disponibilizado de forma ampla para os desenvolvedores de PlayStation. Isso abre espaço para que mais jogos adotem a tecnologia nos próximos lançamentos e atualizações.
Na prática, a chegada do QSSR representa um novo avanço visual para o PS5 e aproxima parte da experiência do PS5 Pro de uma base instalada muito maior.