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Polyarc, estúdio da série Moss, vai encerrar as operações

Desenvolvedora de Moss anunciou o fim das atividades após quase 12 anos e deixa uma equipe de 29 profissionais em transição.

12 de setembro de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

A Polyarc Games, estúdio de Seattle conhecido pela série Moss, anunciou que vai encerrar as operações a partir de 11 de setembro de 2026. A decisão marca o fim de quase 12 anos de atividade da desenvolvedora.

Em comunicado publicado no LinkedIn, a empresa disse que está encerrando o desenvolvimento ativo e se despedindo da equipe. A mensagem também destacou o trabalho do estúdio ao longo dos anos e agradeceu a todos que fizeram parte da trajetória.

Fim de um estúdio conhecido por Moss

A Polyarc ficou conhecida por criar Moss: Book II e outros jogos da franquia estrelada por Quill. Segundo a empresa, a lista compartilhada junto ao anúncio reúne 29 profissionais, entre artistas, designers, animadores e engenheiros, com o objetivo de facilitar novas contratações.

O estúdio lançou seu primeiro título, Moss VR, em 2018. Depois vieram Glassbreakers: Champions of Moss, em 2023, e Moss: The Forgotten Relic, versão não VR lançada em julho de 2026.

Legado recente e contexto de 2026

Os jogos da série Moss tiveram boa recepção crítica ao longo dos anos. O texto original destaca notas positivas para Moss, Moss: Book II e Moss: The Forgotten Relic, reforçando o reconhecimento conquistado pela Polyarc no segmento.

O fechamento da empresa também se soma a uma sequência de cortes e encerramentos no setor em 2026. O artigo cita casos como Bluepoint Games, Dark Outlaw Games, Night School e Spiders, além de reduções anunciadas por Ubisoft e Microsoft.

O que fica após o anúncio

Com o encerramento, a Polyarc deixa uma franquia bem avaliada e uma equipe em busca de novas oportunidades. Para os fãs, o anúncio encerra a trajetória de um estúdio que ajudou a destacar experiências focadas em aventura e narrativa, especialmente no espaço de jogos em VR.

O impacto mais imediato agora é a saída da Polyarc do mercado, enquanto seus projetos passam a representar o legado final de uma desenvolvedora lembrada principalmente pela série Moss.