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Physint ganha novos detalhes com Hideo Kojima sobre história, elenco e produção

Kojima revelou avanços no podcast Koji10 e reforçou que seu novo jogo de espionagem ainda está a anos do lançamento.

06 de outubro de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

Hideo Kojima compartilhou novas informações sobre Physint no retorno do podcast Koji10. O diretor comentou o estágio do projeto, falou sobre elenco e reforçou a proposta do game como uma nova experiência de ação e espionagem.

O que Kojima disse sobre Physint

Segundo o resumo do episódio, Kojima afirmou que Physint marca seu aniversário de 40 anos como desenvolvedor. A ideia é resgatar as raízes de Metal Gear Solid, mas com um formato inédito e um tipo diferente de ação de espionagem.

Ele também disse que já tem a trama definida e quer preencher o projeto com muitas ideias novas. A proposta, segundo o próprio criador, é entregar algo que dialogue com sua trajetória sem repetir exatamente o passado.

Elenco já definido e filmagens a caminho

Kojima afirmou que escolheu pessoalmente todos os atores envolvidos no jogo, e que cerca de 70% deles seriam fãs de seu trabalho. Muitos nomes de personagens também já foram definidos.

As filmagens devem começar no próximo ano. Bill Skarsgård, Charlie Fraser e Minami Hamabe já passaram pelo processo de escaneamento para o projeto.

Lançamento ainda parece distante

Kojima voltou a dizer que desenvolve cada jogo como se pudesse ser o último. Ele também indicou anteriormente que Physint ainda estaria a cerca de cinco ou seis anos de distância.

Antes dele, outro projeto do diretor para a Microsoft, OD, deve chegar primeiro. Com isso, Physint segue como uma das produções mais ambiciosas de Kojima, mas ainda sem previsão próxima de lançamento.

As novas declarações ajudam a desenhar melhor o escopo do jogo e mantêm alta a expectativa em torno do retorno de Kojima ao gênero de espionagem.