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Order of the Sinking Star chega ao PS5 com quebra-cabeças ambiciosos

Hands-on destaca estrutura em camadas, múltiplos personagens e mais de 900 fases no novo puzzle da Thekla.

21 de julho de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

Order of the Sinking Star será lançado para PS5 ainda este ano. Em um hands-on publicado pela PlayStation, o novo jogo da Thekla aparece como um puzzle de grande escala, com foco em exploração, personagens jogáveis e sistemas que evoluem ao longo da campanha.

Como funciona a proposta do jogo

O game parte de uma base de quebra-cabeças em grade, com mecânicas de empurrar, puxar e reposicionar objetos. A aventura começa com a Rainha em um palácio estranho e introduz cedo um sistema de desfazer movimentos, essencial para revisar tentativas e corrigir erros.

A narrativa é mais direta do que em jogos anteriores ligados ao estúdio, mas continua apoiada em descoberta gradual. Segundo o relato, a história surge em pequenos trechos, sempre em segundo plano diante da apresentação das mecânicas.

Personagens, áreas e camadas de desafio

Depois da abertura, o jogo se divide em áreas diferentes, cada uma com regras próprias. Em The Hearty Heroes of Hauling, por exemplo, Valens empurra blocos, Tif puxa objetos e Isidore troca de lugar com elementos em linha de visão.

Outras regiões também mudam bastante a lógica dos enigmas. The Promise usa gemas e feixes de cores para ativar habilidades, enquanto Mirror Isles introduz troca de posição com reflexos para atravessar cenários alagados.

O hands-on também destaca a presença de monstros, mas sem combate tradicional. Inimigos servem como parte dos próprios puzzles, exigindo posicionamento, manipulação de ataques e uso combinado das habilidades do grupo.

Escala, liberdade e o que esperar no PS5

Um dos pontos centrais do texto é a forma como personagens de mundos diferentes passam a interagir. Essa mistura amplia a complexidade dos desafios e reforça a ideia de progressão em camadas, com soluções que dependem da combinação de poderes antes separados.

Segundo a prévia, o jogo foi desenvolvido ao longo de dez anos por uma equipe de cerca de 20 pessoas. A proposta inclui mais de 900 fases, múltiplos finais e liberdade para avançar por diferentes desafios quando um obstáculo trava o progresso.

Se a versão final mantiver esse ritmo de expansão mecânica, Order of the Sinking Star pode chegar ao PS5 como um dos puzzles mais ambiciosos do ano. Mais detalhes devem surgir até o lançamento, previsto para ainda este ano.