Nautus mistura exploração submarina, sobrevivência e clima cozy em preview promissor
Hands-on destaca a combinação entre gestão na superfície, mergulhos tensos e visual cartunesco no novo jogo da Magic Design Studios.
Nautus chamou atenção na Gamescom 2026 por combinar vida tranquila em uma ilha tropical com exploração submarina mais tensa. Em um preview prático, o novo jogo da Magic Design Studios mostrou uma proposta que alterna entre construção de comunidade, coleta de recursos e mergulhos cheios de mistério.
Como funciona a proposta de Nautus
No controle de um jovem explorador em busca do tio desaparecido, o jogador chega a uma ilha distante e passa a ajudar moradores excêntricos enquanto desbloqueia melhorias para um pequeno submarino. A rotina na superfície gira em torno de crafting, progresso do hub principal e preparação para novas expedições.
Segundo o preview, o jogo equilibra esse lado mais acolhedor com uma estrutura de exploração que lembra SteamWorld Dig. O avanço depende de ferramentas melhores, novos contatos na comunidade e upgrades que permitem alcançar áreas mais profundas do oceano.
Mergulhos trazem ação, pressão e sobrevivência
Debaixo d’água, Nautus muda de ritmo e assume traços de survival action com inspiração metroidvania. O jogador precisa atravessar zonas perigosas, lidar com criaturas hostis e administrar energia do submarino, além do oxigênio quando o mergulhador atua fora do veículo.
O texto compara essa sensação ao clima de Subnautica, mas destaca que Nautus mantém um tom menos voltado ao horror. A ideia central é explorar biomas cada vez mais estranhos em busca de artefatos, pistas e respostas sobre os segredos do fundo do mar.
Visual colorido e mudança de tom no estúdio
A Magic Design Studios, conhecida por Have a Nice Death, apostou aqui em uma direção mais colorida e tropical. De acordo com o diretor Damian Carmona, o objetivo foi trocar o estilo gótico do projeto anterior por um mundo mais vivo, sem abrir mão de exploração, sobrevivência e crafting.
Na prática, o preview aponta que esse contraste funciona bem. A superfície serve como refúgio seguro e simpático, enquanto o oceano oferece risco, mistério e descoberta. Com beta fechado marcado para 31 de agosto, Nautus já parece ter uma identidade própria dentro do gênero.
Se o restante da experiência mantiver esse equilíbrio entre conforto e tensão, o jogo pode se destacar entre os próximos títulos de sobrevivência com foco em exploração.