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Marvel Tokon: Fighting Souls enfrenta dúvidas sobre fôlego no PC após queda de jogadores

Números iniciais no Steam, críticas ao lançamento no PC e debate da comunidade colocam a longevidade do jogo em discussão.

23 de setembro de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

Marvel Tokon: Fighting Souls completou pouco mais de um mês desde o lançamento, mas seus números no PC já viraram tema de debate na comunidade de jogos de luta. As discussões giram em torno da queda de jogadores no Steam, do desempenho comercial na plataforma e do impacto de um lançamento problemático no computador.

O que os números mostram no PC

Segundo dados citados do Steam Charts, o jogo registra 427 jogadores ativos no momento, com pico de 791 nas últimas 24 horas. O maior pico histórico no Steam foi de 13.787 jogadores, lembrando que esses dados não incluem o público do PlayStation.

No lado comercial, dados da Alinea Analytics apontam que 82% das cópias foram vendidas no PlayStation e 18% no Steam. Ainda assim, o jogo teria gerado cerca de US$ 49,7 milhões em receita, com aproximadamente 750 mil cópias vendidas somando as duas plataformas.

Problemas no lançamento alimentaram a preocupação

Parte da reação negativa vem do lançamento conturbado no PC. O port recebeu críticas por problemas técnicos e matchmaking online, o que afetou a percepção do público logo nas primeiras semanas.

A Arc System Works lançou um patch para corrigir falhas, mas os próprios desenvolvedores reconheceram a dificuldade de reconquistar a confiança dos jogadores. O caso ganhou ainda mais repercussão depois que Maximilian Dood desinstalou o jogo ao vivo durante uma transmissão.

O cenário também ficou mais difícil por fatores externos. O jogo chegou a ser bloqueado em 132 países por exigências ligadas à PSN, o que ampliou as discussões sobre alcance e retenção de público.

Comunidade se divide sobre o futuro do jogo

Uma parte da comunidade vê os números como sinal de alerta. Jogadores e nomes conhecidos da cena competitiva dizem que a base no PC parece pequena, especialmente em comparação com títulos como Street Fighter 6 e até com referências internas do gênero, como Dragon Ball FighterZ.

Por outro lado, há quem considere cedo para decretar problemas de longevidade. Esse grupo destaca que o jogo ainda é recente, que o gênero de luta é naturalmente de nicho e que o desempenho no PlayStation parece mais sólido do que no PC.

  • Steam: 427 jogadores ativos no momento citado
  • Pico de 24 horas: 791 jogadores
  • Pico histórico no Steam: 13.787 jogadores
  • Vendas estimadas: 750 mil cópias
  • Receita estimada: US$ 49,7 milhões

Por enquanto, o futuro de Marvel Tokon: Fighting Souls segue em aberto. O desempenho nas próximas atualizações e a capacidade do estúdio de recuperar a confiança no PC devem ser decisivos para definir o espaço do jogo no mercado de luta.