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Magic: The Gathering terá God Packs com apenas raras e míticas

Wizards of the Coast detalha novos boosters com chance rara de vir só com cartas raras e míticas a partir de 2027.

05 de outubro de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

Magic: The Gathering vai receber uma nova raridade de booster chamada God Pack. Segundo a Wizards of the Coast, esses pacotes serão compostos apenas por cartas raras e míticas, em uma mudança que altera a abertura de Play Boosters e Collector Boosters.

A novidade foi anunciada em um post oficial da empresa, junto de outras mudanças na composição dos boosters. A proposta é tornar a abertura mais empolgante, ao mesmo tempo em que alguns slots menos valorizados serão removidos.

Como funcionarão os God Packs

Os God Packs poderão aparecer tanto em Play Boosters quanto em Collector Boosters, mas com probabilidades diferentes. A taxa informada é de cerca de 1 em 1.000 nos Play Boosters e 1 em 300 nos Collector Boosters.

Nos Play Boosters, o conteúdo terá uma carta especial de celebração do God Pack, 10 raras e míticas não foil, duas variantes Booster Fun não foil e duas Booster Fun foil.

Nos Collector Boosters, os God Packs trarão um terreno foil, três raras e/ou míticas foil de moldura padrão, três variantes Booster Fun não foil e cinco variantes Booster Fun foil.

Outras mudanças nos boosters

A Wizards também informou que vai aumentar a taxa de drop de cartas raras e míticas foil nos boosters. Ao mesmo tempo, os Play Boosters deixarão de incluir comuns e incomuns foil.

Já os Collector Boosters passarão a ter 12 cartas. A redução vem da remoção de três slots de comuns e incomuns foil, uma decisão que a empresa diz servir para abrir espaço para cartas que geram mais interesse durante a abertura.

Quando as mudanças entram em vigor

As alterações começam com Nauctis: The Sunken Realm e seguirão nos sets in-universe dali em diante. Para os produtos de Universes Beyond, o novo modelo de boosters passará a valer a partir de 2028.

A mudança tenta tornar cada booster mais valioso na percepção do público, mas também pode gerar debate sobre o espaço menor para comuns e incomuns que ainda têm relevância no jogo e no mercado secundário.