Notícias
#ori#moon-studios#xbox-game-pass#microsoft

Diretor de Ori diz que o Game Pass poderia ter dado certo com mais jogos de impacto

CEO da Moon Studios afirma que a estratégia da Microsoft perdeu força com a falta de lançamentos realmente marcantes.

21 de junho de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

O CEO da Moon Studios criticou a estratégia de catálogo da Microsoft e afirmou que o Game Pass poderia ter funcionado melhor com uma linha mais forte de lançamentos. Segundo a declaração destacada pela fonte, o problema foi a falta de jogos realmente marcantes.

Crítica à estratégia do Game Pass

A fala aponta que a proposta do serviço poderia ter sido mais bem-sucedida se o Xbox tivesse mantido um nível mais alto de qualidade e impacto em seus conteúdos. A crítica central é que a oferta não entregou sucessos suficientes para sustentar a percepção de valor.

O que a declaração sugere

A avaliação reforça uma discussão recorrente sobre serviços por assinatura: volume sozinho não garante força de catálogo. Para a Moon Studios, o diferencial estaria em lançar mais títulos de destaque, capazes de sustentar o interesse do público no longo prazo.

A declaração adiciona mais pressão ao debate sobre a estratégia de conteúdo da Microsoft e o peso que grandes lançamentos têm na imagem do Game Pass.