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Criador de Gears of War revela conceito de novo jogo de terror cooperativo

Cliff Bleszinski descreveu Hollow Point como uma experiência para dois jogadores com ação, poderes psíquicos e horror lovecraftiano.

12 de maio de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

Cliff Bleszinski, criador de Gears of War, compartilhou a visão para um novo projeto chamado Hollow Point. A proposta mistura ação cooperativa, terror sobrenatural e uma ambientação em uma pequena cidade da Nova Inglaterra durante o outono.

Como seria Hollow Point

Segundo Bleszinski, o jogo foi imaginado para dois jogadores. Um deles controlaria um ex-fuzileiro com foco em armas e explosivos, enquanto o outro assumiria o papel de uma jovem com poderes psíquicos e telecinéticos.

A história se passaria enquanto um furacão se aproxima da cidade, desencadeando monstros e eventos inspirados no universo de Cthulhu. O criador resumiu a ideia como “John Wick encontra Carrie com Lovecraft Country”.

Estrutura e dinâmica cooperativa

Bleszinski afirmou que a campanha teria cinco atos, passando pela calmaria antes da tempestade, a chegada do furacão, o olho da tempestade, a segunda metade do evento e o desfecho.

Os inimigos seriam divididos em duas categorias principais:

  • fantasmas e demônios corpóreos, vulneráveis a tiros e explosivos
  • criaturas que só poderiam ser feridas com magia

Isso exigiria cooperação constante entre os dois protagonistas. O ex-militar também teria PTSD, levantando a dúvida sobre o que é real ou fruto de sua mente, enquanto a segunda personagem ficaria mais poderosa à medida que o medo aumenta.

O histórico de Cliff Bleszinski

Bleszinski trabalhou na Epic Games entre 1992 e 2012, com participação em séries como Jazz Jackrabbit e Unreal. Seu trabalho mais conhecido, porém, segue sendo a criação e o desenvolvimento de Gears of War.

Depois disso, fundou a Boss Key Productions, estúdio responsável por LawBreakers e Radical Heights, encerrado em 2018. Atualmente, não há confirmação de que Hollow Point vá realmente sair do papel, mas o conceito chamou atenção pelo foco cooperativo e pela mistura de ação com horror sobrenatural.

Por enquanto, Hollow Point segue apenas como uma visão apresentada publicamente por Bleszinski. Ainda assim, a ideia mostra o tipo de projeto que o veterano gostaria de desenvolver caso volte à criação de jogos.