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Control Resonant amplia o combate com armas mutáveis e builds mais profundas

Preview destaca Dylan Faden, escolhas de armas desde o início e uma ação mais dinâmica na sequência da Remedy.

11 de junho de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

Control Resonant deu uma amostra clara de sua proposta em uma prévia de gameplay: ampliar a base do primeiro jogo com combate corpo a corpo mais versátil, mais opções de build e uma Manhattan tomada por ameaças paranaturais. A sequência da Remedy Entertainment coloca Dylan Faden no centro da ação e aposta em escolhas mecânicas importantes já na abertura.

Como a sequência muda a fórmula

Na demonstração, Dylan escapa do Oldest House e recebe a Aberrant, uma arma corpo a corpo que muda de forma. Logo no início, o jogador escolhe entre estilos diferentes de ataque, como adagas rápidas, foice para grupos e machado focado em dano pesado.

Essa estrutura diferencia a sequência do primeiro Control. Em vez de liberar especializações aos poucos sobre uma base mais fixa, Control Resonant apresenta decisões de build desde cedo, com armas principais, secundárias e finalizadores que podem ser combinados.

  • Armas leves com foco em velocidade e crítico
  • Opções pesadas para dano concentrado ou controle de grupo
  • Finalizadores e habilidades especiais para ampliar a personalização

Exploração, plataforma e chefes surreais

A prévia também mostrou que o jogo incorpora mais elementos de plataforma em 3D. Dylan desbloqueia movimentos como dash, salto duplo e levitação em desafios que servem como introdução prática às novas habilidades.

O percurso leva a encontros com inimigos maiores e a um chefe chamado Resonant Entity. Segundo a apresentação, Manhattan já enfrentava outro Altered World Event antes mesmo de a Hiss escapar do Oldest House, criando um cenário ainda mais caótico.

O confronto descrito reforça o tom surreal da série, com uma entidade em forma de cabeça gigante atacando telecineticamente. A combinação entre estranheza visual e pressão de combate parece continuar sendo uma das marcas mais fortes da franquia.

O que a demo indica sobre a escala do jogo

Além das armas, Dylan também pode equipar habilidades especiais Resonant, como projéteis de rocha, uma invocação ofensiva e um escudo que também serve para atacar. A demo indica que o jogador poderá montar um conjunto amplo de ataques e ajustar a progressão com árvores de habilidades e artefatos.

A prévia ainda confirmou o retorno de Dr. Casper Darling em segmentos de vídeo e apontou uma escala maior para a narrativa e para os sistemas. Control Resonant chega em 24 de setembro de 2026 para Xbox Series X|S e Xbox no PC. Se a versão mostrada se sustentar no jogo completo, a sequência tem potencial para expandir de forma relevante a identidade do original.