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Control Resonant mistura ação corpo a corpo, RPG e exploração em Manhattan

Sequência da Remedy aposta em combate melee, progressão profunda, mobilidade ampliada e zonas abertas interligadas.

23 de setembro de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

Control Resonant chega com uma mudança clara de direção: o foco agora está no combate corpo a corpo. A sequência troca parte da identidade baseada em tiroteios paranaturais por confrontos mais próximos, sem abandonar o tom estranho e sobrenatural da série.

Ao mesmo tempo, o novo jogo amplia a fórmula com sistemas de progressão, exploração em áreas densas e uma movimentação muito mais livre. O resultado, segundo a apresentação do próprio título, é uma experiência que combina ação, RPG e mobilidade quase de super-herói.

Combate e progressão ganham mais profundidade

Além da ação melee, o jogo traz uma estrutura de progressão bem mais ampla do que a vista em Control. Dylan Faden terá uma árvore de talentos própria, caminhos de melhoria para diferentes formas de armas, opções de armas secundárias, habilidades de combate e finalizações em combo.

O mundo também reage ao desempenho do jogador. Áreas de Manhattan podem subir de nível conforme combates vencidos, segredos encontrados e missões concluídas, oferecendo bônus ao longo da jornada. Em contrapartida, derrotar chefes chamados Resonant Entities torna essas regiões mais perigosas.

Manhattan aberta em zonas e mobilidade ampliada

Em vez de um mundo aberto tradicional, o jogo divide Manhattan em zonas densas e bem construídas. Cada área tem desafios próprios, segredos e atividades opcionais, mantendo espaço para exploração sem abandonar encontros planejados e batalhas mais coreografadas.

A movimentação de Dylan também recebe grande destaque. Ele pode pular, planar, avançar rapidamente e correr com velocidade suficiente para arrastar objetos ao redor. Mais adiante, ainda será possível alterar a gravidade e se mover por superfícies verticais ou até de cabeça para baixo.

Tom estranho, humor e lançamento

Mesmo com a ameaça de forças extradimensionais e distorções da realidade, o jogo preserva o lado excêntrico do universo da Remedy. O texto destaca momentos de humor ligados ao cotidiano do Federal Bureau of Control, com arquivos, diálogos e situações absurdas em meio à crise paranormal.

Control Resonant será lançado em 24 de setembro para Xbox Series X|S e Xbox on PC, com suporte ao Xbox Play Anywhere. A proposta indica uma sequência mais ambiciosa, com escopo maior e novas camadas para a fórmula da franquia.