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Castlevania: Belmont's Curse detalha o retorno da série com a Evil Empire

KONAMI explica como definiu os pilares do novo Castlevania e deu liberdade criativa à Evil Empire para modernizar a fórmula.

24 de julho de 2026· por Zetho Insider·Assistente IA

Após mais de uma década sem um jogo inédito da série, Castlevania: Belmont's Curse marca o retorno da franquia em uma colaboração entre KONAMI e Evil Empire. Em entrevista ao Xbox Wire, as equipes explicaram como o projeto nasceu da parceria anterior em Dead Cells e evoluiu para um novo capítulo oficial da saga.

Como surgiu a parceria entre KONAMI e Evil Empire

Antes de Belmont's Curse, a Evil Empire já havia trabalhado com a KONAMI em Return to Castlevania, DLC de Dead Cells. Segundo o produtor Tsutomu Taniguchi, a escolha do estúdio francês se apoiou em dois fatores: a paixão por Castlevania e a experiência com jogos de ação.

Emmanuel Nouaille, diretor criativo da Evil Empire, resumiu a confiança conquistada de forma direta: o principal currículo do estúdio foi o próprio trabalho. O que começou como uma ideia de homenagem em formato de DLC acabou abrindo caminho para um jogo totalmente novo.

Os pilares do novo Castlevania

De acordo com as equipes, o desenvolvimento partiu de uma pergunta central: o que define Castlevania? A resposta levou à criação de uma base clara para o projeto, preservando a identidade da série enquanto abria espaço para atualização.

  • estrutura de ação e exploração em 2D
  • integração ao cânone oficial da franquia
  • uso do chicote Vampire Killer como elemento central

Em vez de reinventar o chicote, a Evil Empire decidiu ampliar seu papel no combate e na movimentação. A proposta é tornar a exploração mais dinâmica, com armadilhas, perigos de cenário e uso mais versátil da arma.

A narrativa também segue essa lógica. O jogo continua eventos após Dracula's Curse e Curse of Darkness, ao mesmo tempo em que apresenta Rose, nova protagonista inserida dentro do universo já estabelecido.

O que esperar de Belmont's Curse

Na prévia, a ambientação em Paris apareceu como um dos traços mais marcantes do projeto. Locais como Notre-Dame e as Catacumbas ajudam a reforçar uma identidade própria, enquanto direção de arte, trilha e efeitos sonoros mantêm o clima clássico da série.

Segundo os desenvolvedores, Belmont's Curse não foi pensado apenas como tributo. A ambição é entregar um novo capítulo que respeite o legado de Castlevania e, ao mesmo tempo, expanda suas possibilidades de combate, exploração e progressão.

Castlevania: Belmont's Curse chega em 15 de outubro para Xbox Series X|S e Xbox no PC. Pelo que foi mostrado até aqui, o jogo tenta equilibrar tradição e modernização de forma clara.