
Resident Evil 4 é o sexto título da série Resident Evil e é frequentemente notado por seu afastamento dos ângulos de câmera fixos dos jogos anteriores. Ele introduziu uma perspectiva de terceira pessoa sobre o ombro, jogabilidade com tiroteios mais rápidos e controles mais dinâmicos. O jogo apresenta ambientes maiores e mais abertos e um novo sistema de IA que permite aos inimigos coordenar ataques e tentar encurralar o jogador. Os inimigos exibem um comportamento mais humano, como subir escadas, abrir portas e usar armas.
Resident Evil 4 is the sixth installment in the Resident Evil series and is often noted for its departure from the fixed camera angles of earlier titles. It introduced an over-the-shoulder third-person perspective, faster-paced gunplay, and more dynamic controls. The game features larger, more open environments and a new AI system that enables enemies to coordinate attacks and attempt to corner the player. Enemies exhibit more human-like behavior, such as climbing ladders, opening doors, and using weapons.
Lançado em 11/01/2005