
Em Megamania, a jogabilidade se assemelha à de Space Invaders. Em vez de serem alienígenas ou naves espaciais, no entanto, os inimigos neste jogo são vários objetos como hambúrgueres, gravatas borboleta e ferros de passar. O objetivo é atirar neles antes que a barra de energia na parte inferior da tela seja esgotada, tudo isso enquanto se desvia dos inimigos que se aproximam e de seus próprios ataques de projéteis. Cada um dos inimigos voa em padrões selecionados e assim que atingem a parte inferior da tela, eles reaparecem no topo até serem atingidos pelo jogador. A nave do jogador representada no jogo é um cruzamento entre a U.S.S. Enterprise e um cruzador de batalha Klingon do universo de Star Trek. Em termos de jogabilidade e gráficos, MegaMania tem uma semelhança muito forte com o jogo da Sega...
In Megamania, the gameplay resembles that of Space Invaders. Rather than being aliens or spaceships, however, the enemies in this game are various objects such as hamburgers, bow ties, and steam irons. The object is to shoot them down before the energy bar at the bottom of screen is depleted, all while avoiding the oncoming enemies and their own projectiles attacks. Each of the enemies fly in select patterns and as soon as they hit the bottom of the screen, they re-appear at the top until shot by the player. The player's spacecraft depicted in the game is a cross between the U.S.S. Enterprise and Klingon battlecruiser from the Star Trek universe. Gameplay-wise and in terms of graphics, MegaMania bears a very strong resemblance to Sega's ...
Lançado em 24/09/1982