
Diablo
1996·Blizzard North·RPG,Estratégia
Diablo é um RPG de estratégia isométrico e um dos exemplos mais conhecidos do subgênero de RPG de ação. Embora algumas das mecânicas do jogo se assemelhem a um RPG típico, todas as ações são realizadas em tempo real, assim como em um jogo de ação. O jogador precisa matar hordas de monstros através de níveis de masmorra aleatórios para ganhar pontos de experiência, ouro e uma variedade de equipamentos para aumentar a potência do herói no combate contra monstros.
Diablo is an isometric strategy RPG and one of the most well-known examples of the action-RPG subgenre. Although some of the game mechanics resemble a typical RPG, all actions are done in real-time just like in an action game. The player have to kill hordes of monsters through randomized dungeon levels in order to gain experience points, gold and a variety of equipment to bolster the hero's monster-killing potency.
Lançado em 31/12/1996