
A Bungie enfatizou que o universo de Destiny será "vivo". Eventos podem acontecer no jogo que não são necessariamente controlados ou planejados pelo desenvolvedor, o que ajudará a criar uma experiência dinâmica em desenvolvimento para a Bungie e uma experiência de jogo dinâmica para os jogadores. O estilo do jogo foi descrito como um atirador em primeira pessoa que incorporará elementos de jogo online massivamente multiplayer (MMO), mas a Bungie evitou definir Destiny como um jogo MMO tradicional. Em vez disso, o jogo tem sido referido como um "atirador de mundo compartilhado", pois carece de muitas das características de um jogo MMO tradicional. Por exemplo, em vez de os jogadores poderem ver e interagir com todos os outros jogadores no jogo ou em um servidor específico — como é o caso ...
Bungie has emphasized that the universe of Destiny will be "alive". Events may happen in-game that are not necessarily controlled or planned by the developer, which will help to create a dynamic developing experience for Bungie and a dynamic playing experience for gamers. The game's style has been described a first-person shooter that will incorporate massively multiplayer online game (MMO) elements, but Bungie has avoided defining Destiny as a traditional MMO game. Instead, the game has been referred to as a "shared-world shooter," as it lacks many of the characteristics of a traditional MMO game. For instance, rather than players being able to see and interact with all other players in the game or on a particular server—as is the case ...
Lançado em 09/09/2014